Kinect solo usará un porcentaje de un dígito del poder de proceso de la Xbox 360

Kinect To Only Use A Single-digit Percentage Of The Xbox 360's Processing Power

Una de las ventajas de usar una consola para jugar es que generalmente no hay que preocuparse si el hardware alcanza para correr los últimos juegos que salen al mercado, a diferencia de lo que pasa en el PC. Dicho eso, alguna gente por ahí se pregunta cuanto poder de proceso significará el uso de Kinect en la consola Xbox 360. Alex Kimpan, desarrollador líder de software de Kinect, ha salido al paso de las dudas para decir que el uso del procesador para Kinect no será mayor que un porcentaje de un dígito, lo que es una rebaja importante desde el original 10-15 porciento que se mencionó hace un tiempo atrás. Es de esperar que esto signifique que los juegos de Kinect sean una experiencia agradable y sin tirones ni otros síntomas molestos.