Nintendo dice que no repetirán sus errores, y buscará el apoyo de los grandes estudios para la Wii 2

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La Nintendo Wii es una consola extraña. Por un lado, se las arregló para vencer a la Xbox 360 y la PlayStation 30 en cuanto a ventas, con 80 millons de consolas vendidas, pero por otra parte, a pesar de vender más tuvo problemas para ser verdaderamente relevante: sin gráficos en alta definición, ni disco duro, ni una plataforma de juego en linea sólida, Nintendo casi se vio forzada a preparar su sucesora al ver que las ventas iban decayendo.

Lo mismo, se puede ver como la consola que revolucionó totalmente la generación con su control único, o una que tuvo una explosión inicial importante pero que poco a poco fue quedando de lado debido a lo obsoleto de su tecnología, una generación por detrás de lo que ofreece Sony o Microsoft en sus consolas.

En una reunión reciente entre inversores y analistas, el presidente de Nintendo Satoru Iwata, se lamentó de que la Wii no pudiera captar el apoyo de los desarrolladores third party para lanzar sus juegos en la consola. Fueron las propias franquicias de Nintendo las que vendieron la consola y fueron la razón principal para tener una Wii, y ahora que Nintendo ha sacado todo lo posible, las franquicias de terceras partes no están ahí para sostener la plataforma. Ese fue el error de Nintendo.

Iwata dice que en Nintendo aprendieron de los errores, y van a trabajar duro para no repetirlos. Esto podría lanzar algo de luz respecto de la falta de un Super Mario de lanzamiento en la 3DS; el hecho irrefutable es que la gente compra consolas de Nintendo para jugar a juegos de Nintendo. Será interesante ver como lo hace Nintendo ahora para que los grandes estudios se interesen en la Wii 2.

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