Blizzard unificará las regiones de Starcraft II

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Quienes juegan Starcraft II conocen la forma en que Blizzard agrupa a los jugadores por región en Battle.net, lo que a veces es un inconveniente para quienes quieran jugar juntos y viven en zonas diferentes. Algo similar sucede en World of Warcraft, con la masa de jugadores divididos en Norteamérica, América Latina, Europa, Oceanía, etc.

Pero al parecer todo eso va a cambiar, ya que Blizzard pretende unificar algunas regiones: específicamente, la zona de las Américas, Europa con Rusia, y Corea con Taiwan. Según dicen, esta unión hará que el proceso para encontrar rivales sea más rápido, además de que será más fácil juntar a jugadores con habilidades similares, y reducir las colas en partidas personalizadas. Esto solo afectará al juego multijugador, lo que significa que todo el resto no sufrirá cambio alguno.

La latencia tampoco será un problema, y dichas regiones seguirán jugando a través de los mismos data centers, aunque eso todavía está por verse. Por ahora, buenas noticias para los que tenían problemas para encontrar partidas o tenían que esperar mucho rato para entrar a algunas, ¿será este el primer paso para que finalmente todas las regiones queden unificadas? Eso parece más difícil.

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