GamePad de Wii U no es multi-touch, confirma ejecutivo de Nintendo

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Los fanáticos de Nintendo que esperaban funcionalidad multi-touch en el GamePad de Wii U probablemente no estarán muy contentos debido a que Nintendo ha confirmado que la pantalla del control será single-touch. Hablando con Kotaku, el presidente de Nintendo de América Reggie Fils-Aime comentó que el GamePad de Wii U no será multi-touch. "Cuando probamos la funcionalidad, pensamos que single-touch era una opción más apropiada, especialmente cuando tienes otras configuraciones de botones," explicó Fils-Aime. Durante la entrevista, el ejecutivo probó su punto al sujetar el control de diferentes formas y haciendo ver que es incómodo tratar de jugar colocando el GamePad en el regazo y tratando de usar dos dedos o más en la pantalla.

Fils-Aime también señaló que otro de los motivos para tomar esta decisión es que los costos de producción se incrementarían al incluir multi-touch en la pantalla del GamePad. Asumiendo que seas un fanático de Nintendo, ¿qué les parecen estas declaraciones de Reggie Fils-Aime?

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