Hace tiempo surgieron rumores de que la única razón por la que Nintendo fabricó el control Wii U Pro es porque algunas compañías distribuidoras se negaron a lanzar sus juegos en la consola Wii U si no se ofrecía un control más “convencional”. Aunque no se confirman estos rumores, el productor de hardware Katsuya Eguchi explicó la razón detrás de la creación del control Wii U Pro en una entrevista con Gameplanet:

“Añadir un control Pro quizá hará más sencillo que los juegos multiplataformas se lancen en el sistema”, […] Los Wii Remotes no tienen cosas como los sticks analógicos, algo muy importante para disfrutar de ciertas experiencias multijugador, por eso era importante tener un control Pro.

Aquí también todos somos jugadores, y apreciamos el interés de los jugadores “hardcore” y no queremos dejarlos fuera, así que por eso estamos haciendo grandes progresos y cambios en esta área.”

¿Qué les parece? ¿Creen que veremos a más jugadores “hardcore”, normalmente decididos por consolas como PS3 y 360, presentes en la nueva consola Wii U de Nintendo?

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