Desarrolladores de Wii U ya se están quejando por el bajo rendimiento del CPU

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Las consolas de Nintendo no son conocidas por su desempeño bruto, y la nueva Wii U definitivamente no cambiará eso. Pero Akihiro Suzuki, desarrollador del popular - y gráficamente intenso - Dynasty Warriors, ya se ha quejado acerca de lo que él considera bajo rendimiento del CPU.

“Una de las debilidades de Wii U en relación a la PS3 y Xbox 360 es que el poder del CPU es menor. Para los juegos de la serie Warriors, incluyendo Dynasty Warriors y Warriors Orochi, cuando tienes muchos enemigos acercándose hacia ti al mismo tiempo, el desempeño tiende a verse afectado por culpa del CPU… Lidiar con eso será un reto.”

Aunque las especificaciones exactas del CPU hecho por IBM permanecen siendo un misterio para los que están fuera de Kioto, se sabe que tiene 3 núcleos Power PC. Es posible que la Wii U tenga mejores gráficas, pero también un peor desempeño. Suzuki habla por experiencia: su equipo ha estado desarrollando un juego Dynasty Warriors que se lanzará junto con la consola Wii U el próximo 18 de Noviembre.

Por supuesto, la Wii U es una nueva consola y los desarrolladores probablemente requerirán más tiempo para acostumbrarse al sistema y a las herramientas de desarrollo. Optimizaciones que funcionan bien en la arquitectura de una consola podrían afectar el desempeño en otra. Aún así, nos parece que no es buena señal para Nintendo que desarrolladores third-party ya estén diciendo que el procesador del Wii U es un “reto”.

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