Uno de los prototipos del GamePad de Wii U fue una pantalla LCD con Wii Remotes pegados

WiiU_GamePad_Prototype

La experiencia central de Wii U está en su control GamePad que básicamente funciona como pantalla adicional que puede ser usada de diferentes formas al jugar o usar ciertas aplicaciones. Pero como la mayoría de productos, el GamePad de Wii U tuvo inicios muy humildes que fueron revelados en el más reciente episodio de "Iwata Asks" en donde se discutía la creación de Nintendo Land.

En el video, el presidente de Nintendo Satoru Iwata habla con los miembros del equipo de desarrollo sobre el GamePad. Al principio, el prototipo del GamePad era un Wii Zapper con una pequeña pantalla LCD pegada en la parte frontal. Desde ese punto, progresó a una pantalla LCD más grande con dos Wii Remotes pegados en los costados, que fue usado para aproximadamente 30 conceptos de juegos para Wii U.

El segundo prototipo es el que más se parece al GamePad, y en nuestra opinión era el mejor de los dos prototipos ya que el Wii Zapper con LCD no hubiera sido una opción tan buena para los niños.

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