PlayStation 4 y PS Vita fueron desarrolladas simultáneamente, de acuerdo a Shuhei Yoshida

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Cuando se anunció la PlayStation 4 a principios de este año, una de las características que Sony presumió en el evento fue Remote Play. Básicamente esto permitirá a los dueños de una PS Vita jugar títulos de PlayStation 4 en la consola portátil, lo que suena muy similar a lo que sucede con la Wii U y su pantalla secundaria para jugar desde el control si es que alguien más está usando el televisor. En cualquier caso, esta compatibilidad e integración con la Vita era de esperarse, y de acuerdo al presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, parece que la PlayStation 4 y la PS Vita fueron desarrolladas de forma simultánea, a pesar de que ambos dispositivos se han lanzado en fechas diferentes.

Esto fue revelado en la más reciente edición de Edge, en donde Yoshida explicó que el trabajo en la PS4 comenzó tan pronto como se puso disponible la PS3. Suponemos que esto es normal ya que las compañías no pueden quedarse sentadas esperando antes de comenzar con su siguiente proyecto. “PS Vita fue un proyecto más corto en comparación con PS4 […], pero Mark y Worldwide Studios estuvieron involucrados en ambos proyectos, y trabajamos en los dos proyectos de forma simultánea.” Si este es el caso, ciertamente podemos esperar ver una integración más estrecha de la Vita con la PS4, pero por desgracia, además de la información proporcionada en su presentación, no sabemos mucho de esto. Esperemos que pronto se revelen detalles adicionales.

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