Valve anuncia el Steam Controller

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Valve ha hecho su tercer anuncio de esta semana, después de haber anunciado SteamOS y Steam Machines. Hoy han anunciado el Steam Controller, que será utilizado para controlar las Steam Machines. Las Steam Machines básicamente son PCs modificadas que permiten a las personas jugar en sus televisores, mientras que al mismo tiempo competirán con consolas convencionales como la PlayStation y Xbox. El Steam Controller luce como un control normal, a excepción de que no lo es, ya que cuenta con dos trackpads circulares que son pulsables con una resolución que "se asemeja a la de un mouse de escritorio."

El control ha sido diseñado para funcionar con todos los juegos del pasado, presente y futuro de Steam. Así que también podremos jugar títulos que no fueron diseñados con soporte para control, ya que “serán engañados” haciéndoles pensar que están siendo jugados con el combo de teclado y mouse. Hay una pantalla táctil de alta resolución al centro del Steam Controller. Toda la pantalla es pulsable, así que funciona como u gran botón. También puede ser programada por desarrolladores usando la API para usarla como menú, marcador radial y para proporcionar información secundaria como un mapa. El control también tiene sensores hápticos que ofrecen retroalimentación háptica “super precisa”. De acuerdo a Valve, los sensores no solo transmiten información física, sino que también son capaces de reproducir ondas de audio y funcionar como altavoces. El Steam Controller de Valve tiene 16 botones que los desarrolladores de juegos pueden configurar de acuerdo a sus necesidades. La API será proporcionada de manera gratuita a los desarrolladores cuando arranque la beta de Steam Machines en los próximos meses.

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