Valve rediseña el Steam Controller, agrega pads direccionales y botones regulares

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Durante el pasado mes de septiembre Valve mostró el Steam Controller que vendrá incluido y será utilizado en sus Steam Machines. Quizá tratando de alejarse lo más posible de los controles de consola regulares, Valve optó por un diseño bastante singular y extravagante que contaba con dos trackpads y una pequeña pantalla que podría ser usada para mostrar información adicional. Aunque tenemos que admitir que se trata de un diseño único, causó controversia porque parecía un poco difícil de manejar y poco familiar, lo que podría significar que los jugadores podrían tardar más en adaptarse al nuevo control en lugar de sólo tomar uno y directamente jugar con él.

La buena noticia es que Valve ha decidido dejar atrás el extravagante diseño y ahora han revelado un control actualizado que elimina la pequeña pantalla secundaria. En su lugar Valve ha introducido un control más familiar con pad direccional (d-pad) y botones estándar que los jugadores ha utilizado por las últimas décadas. Sin embargo, se debe tener en cuenta que la imagen de arriba podría no ser representativa del diseño final ya que es sólo una maqueta de algunos de los cambios que Valve ha propuesto durante el evento Steam Dev Days. Parece haber mucho espacio sin usar en donde solía estar la pantalla, que esperemos Valve encuentre la manera de llenarlo ya que luce un poco extraño. Pero en fin, ¿qué les parece la propuesta del nuevo control?

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