La franquicia Call of Duty tendrá ciclos de desarrollo de 3 años

call-of-duty-ghosts

¿Creen que los juegos que se lanzan con base anual terminan diluyendo la franquicia? Quizá, pero al mismo tiempo a nadie le gusta esperar a que se lancen los juegos. Bueno, la buena/mala noticia para los fanáticos de Call of Duty es que se ha anunciado que en el futuro los títulos de la serie Call of Duty se lanzarán en una base de 3 años. Esto significa que los títulos tendrán más tiempo de desarrollo que esperamos signifique un juego mejor y con menos errores (quizá Activision está tomando el ejemplo de la reciente ola de problemas que EA enfrentó con Battlefield 4). Esto también significa que los jugadores tendrán que esperar un poco más de lo normal, ¿pero qué prefieren tener? ¿Un lanzamiento rápido plagado de errores, o uno que tarde más pero ha sido bien pensado?

Hablando hoy durante una conferencia telefónica con Activision, el CEO de la compañía, Eric Hirshberg, comentó, “Esto dará a nuestros diseñadores más tiempo para imaginar e innovar para cada título. Al mismo tiempo, dará a nuestros creadores de contenido más enfoque en DLC y micro-DLC que, como ustedes saben, se han convertido en oportunidades de alto márgen. Finalmente, vamos a dar a nuestros equipos más tiempo para pulir, ayudando a asegurar que se ofrezca la mejor experiencia posible a nuestros fanáticos.” También se reveló que Sledgehammer Games se unirá a Infinity Ward y Treyarch, quienes se turnarán para lanzar títulos de la serie Call of Duty.

Tags :