Acceso completo a Unreal Engine 4 por 19 dólares al mes

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Epic Games llevó a cabo una presentación en donde demostraron las nuevas características del Unreal Engine 4 (UE4), junto a un modelo de negocios completamente nuevo. A partir de hoy, Unreal Engine 4 se convierte en productos basados en suscripción con la que cualquiera puede acceder al motor, editores y código fuente de Unreal Engine 4 pagando USD $19.99 al mes.

Solía ser que Unreal Engine 4 estaba reservado sólo para los desarrolladores AAA ya que la licencia podría costar 1 millón de dólares para tener acceso a la fuente (y algo de apoyo), además de posibles derechos de autor. Cada licencia se negociaba de manera diferente, y aunque era un gran negocio para Epic, el mundo ha cambiado desde entonces.

Tim Sweeney, fundador de Epic, reconoció que el aumento de las plataformas móviles y la evolución de los juegos independientes requiere un nuevo modelo de negocio. Obviamente, el modelo basado en suscripción permitirá a Epic llegar a casi todos los que quieran probar el motor. Sin embargo, los desarrolladores tendrán que pagar un adicional de 5% de los ingresos brutos de todos los aspectos de los juegos, que incluye ventas de aplicaciones, compras en la aplicación y otros ingresos generados por el juego.

Si el juego es completamente gratis, no tendrá derechos de autor atados a él. Sólo tendrás que pagar por la suscripción. En este momento esta suscripción aplica a PC/Mac/Android/iOS y no se incluyen consolas, pero Sweeney mencionó que hay algunos baches legales que requieren negociaciones adicionales. Epic está muy abierta a cualquier desarrollador que quiera tener acceso a la consola, y dice que tratarán de ser “un gran apoyo” y hacer su mejor esfuerzo para que funcione para todos.

Un clon de Flappy Bird realizado con UE4 por alguien que no es programador.

Un clon de Flappy Bird realizado con UE4 por alguien que no es programador.

Este es un cambio muy radical, y uno que pone a UE4 directamente en el camino de Unity, el motor más popular utilizado por los desarrolladores de juegos indie. Unity se beneficia de una enorme base de instalación y un gran ecosistema que es un poco más maduro en plataformas móviles. Sin embargo, UE4 tiene un mejor motor 3D y un mejor rendimiento, especialmente para juegos de alta potencia 3D que se podrían beneficiar del amplio soporte multi-core, que sigue siendo el talón de Aquiles de Unity.

En cualquier caso esto es impresionante para los desarrolladores independientes de todo el mundo: ahora pueden beneficiarse del trabajo que ha sido realizado por más de 100 desarrolladores de Epic en todo el mundo, y el costo de la suscripción y las regalías serán cacahuates en comparación al tiempo ahorrado para construir este tipo de funcionalidad.

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