Mario Kart 8 correrá a 30fps con 3-4 jugadores

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Cuando se trata de videojuegos, entre más alta sea la tasa de cuadros por segundos más fluido tiende a ser el juego. Por supuesto, a algunos jugadores no les importa cuando sus juegos corren a una baja tasa de cuadros por segundo, mientras que hay otros que tienen que ver que tenga al menos 60 cuadros por segundo para al menos considerarlo.

Obviamente también importa el tipo de juego. En un juego de ritmo lento, una tasa de cuadros por segundo baja no es tan importante en comparación a un juego de disparos en primera persona o a un juego de estrategia en tiempo real, en donde se necesitan muchos movimientos y reacciones. Así las cosas, parece que el nuevo Mario Kart 8 correrá a 30 cuadros por segundo cuando se esté jugando en modo de pantalla dividida.

El juego, al igual que sus predecesores, se puede jugar de manera local con hasta 4 jugadores. La pantalla se dividirá para acomodar a los jugadores, pero parece que durante un juego de prueba, se descubrió que el juego estaba corriendo en alrededor de 30fps. Sin embargo, de acuerdo a Videogamer que fue quienes probaron el juego, no había latencia en el control, aunque visualmente fue descrito como un desastre.

Sin embargo el punto a favor es que cuando se trata de una partida de uno o dos jugadores, el juego es mucho más fluido corriendo a 60fps, pero de cualquier manera esta información es algo que los jugadores deben tener en cuenta si planean adquirir el juego para jugar con sus amigos en casa.

Se espera que Mario Kart 8 se lance en la Wii U el próximo 30 de mayo, y mientras tanto pueden darle un vistazo a las nuevas características en el tráiler recientemente lanzado en la parte de arriba.

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