Desarrolladores de The Crew esperan un lanzamiento sin problemas

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Los lanzamientos de videojuegos de este año han estado repletos de drama. Encontramos dos grandes ejemplos en Assassin's Creed Unity y DriveClub. Este último estuvo repleto de problemas relacionados al juego en línea por semanas después de su lanzamiento. El lanzamiento de Assassin's Creed Unity fue un desastre por decir lo menos, y ha recibido tres parches importantes para corregir los problemas hasta cierto punto. The Crew es un nuevo juego de carreras distribuido por Ubisoft y sus desarrolladores esperan que el lanzamiento se realice sin problemas.

Los jugadores esperan por meses la llegada de estos títulos, así que imaginen lo que enfrentan cuando los desarrolladores lanzan algo que evidentemente necesitaba más trabajo. Es debido a esto que frecuentemente vemos juegos retrasados, ya que los desarrolladores deciden tomar tiempo extra en lugar de sacar al mercado un juego que aún no está listo.

Pero hemos visto que incluso cuando los desarrolladores toman tiempo extra el lanzamiento no resulta tan fluido. Serkan Hasan, diseñador principal de The Crew, acepta que aunque es posible que un juego en línea frente “potenciales problemas” al lanzamiento, él tiene confianza de que los jugadores no tendrán una experiencia similar con The Crew.

Hasan base esta confianza en la beta abierta para consolas que llevaron a cabo de lunes a miércoles, además de las dos betas cerradas para PC durante el verano. Esto les ayudó a probar al límite su infraestructura en situaciones del mundo real y preparar los servidores del juego para el lanzamiento final.

The Crew finalmente se lanzará este martes.

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