Se lanza Angry Birds 2

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Angry Birds 2 fue lanzado recientemente y pudimos darle un vistazo en un evento en San Francisco.

Desarrollado por la compañía finlandesa Rovio, el Angry Birds original fue un éxito fenomenal que se lanzó en diciembre de 2009 y desde entonces ha recibido múltiples versiones y 3 mil millones de descargas.

Durante el evento conocí a Patrick Liu, Director Creativo de Angry Birds 2, y él me explicó brevemente qué hay de nuevo en esta secuela. El juego anterior ya tiene 6 años de antigüedad, y la tecnología móvil ha cambiado de manera importante durante ese tiempo, permitiendo al equipo hacer cosas que no pudieron hacer antes, como las animaciones, los nuevos efectos y la iluminación dinámica.

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Primero que nada las gráficas fueron mejoradas, ahora fueron creadas con un software 3D, mientras que antes eran realizadas totalmente en 2D.

Luego hay una capa adicional de estrategia sobre las mecánicas de juego básicas, por ejemplo, hay tarjetas en la esquina inferior izquierda de la pantalla en donde puedes elegir el orden de los pájaros, en la versión previa no era posible elegir el orden de los pájaros disponibles.

Los niveles ahora son más complejos, contienen varios cuartos en donde los jugadores pueden navegar sin saber lo que vendrá adelante, así que requiere más habilidades para adaptarse a cada situación.

Las nuevas mecánicas de juego es lo que Rovio llama “destructomy” o “Destruct-O-Meter”, lo que significa que entre más destruyas, más tarjetas recuperarás, y más tarjetas significan más pájaros, más hechizos y más poderes, asi que hay un incentivo por destruir más cosas. Cada cinco niveles tendrás un nivel con un jefe, por lo que tendrás que pelear contra un cerdo muy fuerte (jefe cerdo). Los jugadores ganarán plumas en cada nivel que permitirán subir el nivel de los pájaros.

Vean la demostración de Patrick Liu en la parte de arriba, o vean el tráiler con jugabilidad oficial y el tráiler de animación.

El juego está disponible de manera gratuita en la App Store o vía Google Play, y podrán comprar más poderes dentro de la aplicación.

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Peter Vesterbacka “Mighty Eagle” (izquierda), jefe de mercadotecnia en Rovio, antes del evento en San Francisco

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