Star Fox Zero se retrasa hasta 2016

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Star Fox Zero, un título que fue revelado por el equipo de Nintendo el pasado mes de junio, ha sufrido un retraso en su fecha de lanzamiento. De acuerdo a Shigeru Miyamoto de Nintendo, el título que está programado para ser lanzado en la Wii U, se ha retrasado y no logrará salir en 2015, dejando a los fans esperando hasta 2016.

Shigeru Miyamoto compartió lo siguiente:

La semana pasada tomé una decisión importante.

Hemos estado desarrollando Star Fox Zero para Wii U con el objetivo de lanzarlo este año. Aunque sentimos que el desarrollo había estado progresando bien, ahora creemos que necesitamos un poco más de tiempo para trabajar en áreas como el descubrimiento sin precedentes que queremos que los jugadores experimenten en el juego usando dos pantallas, y pulir más el diseño de niveles y perfeccionar el tono de las escenas cinemáticas. Aunque hemos alcanzado el nivel en donde es técnicamente posible lanzar el título a tiempo para la temporada navideña, queremos pulir el juego un poco más para que los jugadores puedan experimentar sin problemas el nuevo estilo de juego que proponemos.

Para las personas que estaban esperando el lanzamiento del juego para la temporada navideña, lo siento mucho.
Star Fox Zero traerá nuevo estilo de juego y experiencias que irán más allá de lo establecido por Star Fox 64. Todos los miembros del equipo desarrollador están haciendo su mejor esfuerzo para que el producto final no decepcione sus expectativas. Y el juego no se retrasará por mucho tiempo – pretendemos lanzarlo en el primer trimestre de 2016. Por favor manténganse atentos a anuncios futuros.

Nosotros creemos que es mejor retrasar un juego si quieres que todo funcione a la perfección, y considerando que se dice que Star Fox Zero incluirá nueva jugabilidad y experiencias en comparación a Star Fox 64, Nintendo puede tomarse el tiempo necesario – aunque esperamos que no sea mucho.

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