Miitomo, el primer videojuego de Nintendo

miimoto

Hace tiempo que Nintendo no es la gran marca de referencia cuando se trata de hablar de videojuegos y/o de consolas. En parte la responsabilidad recae sobre el hecho de que hoy día todos llevemos una consola en el bolsillo, alimentada además con infinidad de videojuegos gratuitos que pueden descargarse sin problemas. Han tardado años, décadas incluso, pero por primera vez Nintendo ya tiene un videojuego para móviles.

Supone uno de los cambios más revolucionarios en la estrategia histórica de Nintendo: desarrollar videojuegos para dispositivos móviles.

Si bien algunos de sus modelos conseguían competir holgadamente e incluso superar con contundencia a sus rivales en el segmento de las consolas domésticas, es en las portátiles donde la batalla se truncó (para Nintendo y para cualquiera) desde que los videojuegos y las apps se popularizaron para los smartphones y tablets. Así que dando ese enfrentamiento por perdido los nipones han hecho de la necesidad virtud subiéndose al carro que continúa corriendo a gran velocidad.

Esto es lo que propicia que se haya presentado ya Miitomo, el primer videojuego de Nintendo para móviles, a los que llegará a comienzos de 016. Así lo ha confirmado Tatsumi Kimishima, consejero delegado de Nintendo, puesto en el que sucede a Satoro Iwasata (fallecido no hace mucho).

Lo cierto es que tras bastantes meses de especulaciones la presentación de Miitomo, el primer videojuego para móviles de Nintendo no ha recibido la acogida que sin duda hubieran deseado los nipones, de hecho incluso las acciones han sufrido una fuerte pérdida en la Bolsa tras presentarse el videojuego.

Y es que, de hecho, más que un videojuego Miitomo parece una plataforma de mensajería que convierte a los interlocutores en algo muy similar a los conocidos avatares que podían personalizar los usuarios de la consola Wii.

Los Miis de los usuarios pueden conversar entre sí incluso sin la presencia de los propios usuarios, favoreciendo que se inicien conversaciones entre usuarios más tímidos y a los que cueste más iniciar una charla con desconocidos.

Como parte también de su entrada en el mundo de los móviles se ha presentado Nintendo Account, una cuenta única de usuario para emplear en consolas, ordenadores… y claro, dispositivos móviles. Se pretende con ella disponer de forma centralizada de todos los datos sobre las partidas en marcha en cualquier dispositivo.

Tags :