Take-Two explica por qué GTA no tiene lanzamientos anuales

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Cada año sin falta, distribuidoras como EA, Activision y Ubisoft lanzan títulos de sus franquicias Call of Duty, Battlefield y Assassin's Creed, respectivamente. Esto es debido a que las distribuidoras saben que muchos jugadores están esperando esos juegos, que también significan grandes oportunidades de negocios.

Así que, ¿por qué Take-Two o Rockstar Games no lanzan juegos como Grand Theft Auto, Max Payne o Red Dead Redemption en base anual? Hablando en el MKM Partners Investor Day en la Ciudad de Nueva York, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reveló el motivo, y la razón es debido a la calidad y el miedo de que se termine dañando el valor de la marca.

Zelnick comentó, “El mercado nos pregunta, ‘¿Por qué no anualizan sus títulos?’ Creemos que con títulos no deportivos, estamos mejor servidos en crear anticipación y demanda. En una mano dejar descansar el título y en la otra tener la más alta calidad en el mercado, que se lleva tiempo. No puedes hacer eso lanzando juegos con base anual.”

Sin embargo también está la pregunta sobre los ingresos. Después de todo títulos como Call of Duty, Battlefield y Assassin’s Creed sin duda recaudan mucho dinero para sus respectivas distribuidoras, pero de acuerdo a Zelnick, “Lo que nos gustaría hacer es poder tener suficientes propiedades intelectuales exitosas en un año determinado, ya sea que sea el Título A o el Título B, ese no sea el problema. Tendremos muchos franquicias realmente buenas y nuevas propiedades intelectuales que juntas tendrán el impacto económico de un negocio anual, sin los detrimentos que lo caracterizan.”

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