Google crea una división específica para realidad virtual

cardboard

Es sin duda la apuesta fuerte para los próximos tiempos, hasta el punto de que para aglutinar y conseguir un mejor desarrollo de sus iniciativas en este sector Google (aún cuesta llamar Alphabet a todo el conglomerado) ha anunciado la creación de una división específica para trabajar en esta área.

El antiguo vicepresidente de aplicaciones de Google, Clay Bavor, será el encargado de liderar la nueva área de desarrollo de productos de realidad virtual de Google.

Bavor ya se ha encargado anteriormente de llevar a buen puerto desarrollos de apps como Gmail, Drive y Docs pero también estuvo a cargo de Cardboard, el visor de realidad virtual de Google a base de cartón plegado que buscaba popularizar este tipo de experiencia sin que el coste del visor constituya una barrera. Ahora se encargará de todas esas funciones no relacionadas con la etiqueta VR Diana Greene.

Aunque Bavor tiene por delante una importante tarea puesto que en cuestiones de realidad virtual está más que avanzado el trabajo de Oculus, perteneciente a Facebook y a punto de comenzar a comercializar su propio visor, este bastante más complejo y caro que el Cardboard, dado que este último básicamente es un soporte de cartón para que el usuarios coloque dentro su propio smartphone o phablet para emplearlo como visor.

Mientras Samsung o HTC también van llegando al mercado con sus propios visores de realidad virtual pero en Mountain View (sede de Google) tienen también otras preocupaciones añadidas.

Y es que el reto para Google radica principalmente en la necesidad de que su popular plataforma de vídeos online, YouTube, continúe siendo la referencia albergando vídeos VR. Y si se quiere crecimiento exponencial del uso de la realidad virtual parece más fácil conseguirlo con un asequible visor de cartón.

 

 

 

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