John Romero presenta un nuevo nivel de “Doom”… ¡23 años después!

doom

Fue un videojuego que hasta tal punto constituyó una referencia que llegó a bautizar a todo un género como los "tipo doom". Ahora, más de dos décadas después de la revolución en los juegos con perspetiva subjetiva, uno de los creadores originales nos sorprende con un nuevo nivel.

Lo bueno se hace esperar… pero quizá tanto tiempo sea excesivo.

Y es que han pasado nada menos que 21 años desde la última vez que pudimos recorrer un nivel de “Doom”, el juego de id Software creado en 1993 por John Carmack y John Romero. Su mayor virtud fue quizá facilitar a la amplia comunidad de fans la creación de nuevos niveles personalizados de los que se calcula que existen más de 10.000.

Este último ha tenido la feliz ocurrencia de desarrollar un nuevo nivel de “Doom” que está compartiendo desde su propia cuenta de Dropbox para que se lo descarguen todos los nostálgicos de los pasillos oscuros, las criaturas ominosas y las armas destructivas.

Lo mejor de este nuevo nivel de “Doom” es que sería tan solo un “calentamiento” para un nuevo proyecto, aunque Romero no ha facilitado más información acerca del mismo por lo que no sabemos si se tratará de algo directamente relacionado con el juego de culto, una continuación, una puesta al día… o simplemente se trata de llamar la atención antes de mostrar algo completamente diferente.

Este nuevo nivel recibe el nombre de “Tech gone bad” (traducible por “La técnica ha fallado”) y el jugador podrá encontrarse una inesperada sorpresa en la lucha final puesto que se encontrará con un enorme complejo con una enorme habitación de control informatizado que enlaza a otros portales, mientras el infierno parece pugnar por hacer acto de presencia a través de grietas en el suelo de las que emergen escenarios de interior y exterior.

 

 

 

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