Doom se jugará a 1080p y 60fps en todas las plataformas

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Debido al hecho de que las consolas tienen hardware fijo, los desarrolladores tienen un límite en sus creaciones. Esto es a diferencia de las PCs en donde las posibilidades son ilimitadas debido a las diversas configuraciones que los fabricantes de PCs ofrecen. Esto usualmente significa que algunas veces los juegos en consola podrían jugarse en resoluciones menores o en conteos de cuadros por segundo más bajos en relación a los juegos de PC.

Sin embargo la buena noticia es que si estás esperando el nuevo Doom de Bethesda, los desarrolladores han anunciado que el juego correrá a 1080p en términos de resolución y a 60 cuadros por segundo en framerate, ya sea que jueguen en Xbox One o en PlayStation 4.

De acuerdo al programador líder del juego, Billy Khan, esto fue posible gracias al uso de su nuevo motor idTech 6. “Queremos que los jugadores se pregunten cómo DOOM y los juegos con idTech 6 son tan visualmente impresionantes con 60 cuadros por segundo y 1080p en todas las plataformas, mientras que otros títulos no pueden lograr un aspecto similar a 30 cuadros por segundo. Nuestra meta es ser el juego de mejor aspecto a 1080p y 60 cuadros por segundo.”

Sin duda estas son buenas noticias ya que algunas veces los puntos de debate favoritos entre los jugadores de Xbox One y PlayStation 4 es cómo los juegos tienden a jugarse en mayores resoluciones y mejores conteos de cuadros por segundo en alguna de las consolas. Mientras tanto Doom se espera para el 13 de mayo. Los jugadores que reserven la versión digital del juego en Xbox One recibirán los juegos Doom 1 y Doom 2 retrocompatibles de manera gratuita.

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