NVIDIA Ansel, la revolución de las capturas de pantalla en videojuegos

Ansel

NVIDIA ha anunciado una nueva herramientas para jugadores, Ansel, que permitirá tomar capturas en cualquier videojuego con una facilidad y versatilidad nunca vista hasta la fecha.

Hasta ahora, a la hora de tomar una instantánea de la pantalla mientras jugamos, dependíamos de si el videojuego contaba con herramientas para ello, nuestra pericia con programas externos o simplemente la tecla de captura de pantalla.

Pero en muchos casos esto era insuficiente a la hora de ‘fotografiar’ el momento perfecto desde el mejor ángulo. La solución a este problema la da ahora NVIDIA con Ansel, un cámara digital virtual que nos permite pausar el juego, para movernos por la escena 3D y capturar una imagen desde el ángulo que queramos.

Ansel se basa en la información 3D que tiene que renderizar la tarjeta, por lo que en teoría es independiente del juego y funcionaría con cualquiera. Eso sí, con la colaboración de los desarrolladores seguramente se podrán aumentar las posibilidades de Ansel y hacerlo aún más práctico y versátil.

Además del punto de vista, la aplicación nos permite también aplicar efectos, cambiar el campo de visión y hasta reajustar la resolución, llegando a posibilitar la captura de imágenes de hasta 60.000×40.000 píxeles.

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