Miitomo comienza a perder el interés de los usuarios

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En su estreno el pasado marzo, Miitomo tuvo una acogida espectacular acumulando un millón de descargas entre la Play Store y la App Store en su lanzamiento japonés, y alcanzando rápidamente los tres millones con su llegada a Occidente. Sin embargo, transcurridos dos meses desde su lanzamiento, aunque el número de descargas ha subido a 5 millones, cada vez son menos los usuarios que mantienen el interés.

Y es que según SurveyMonkey, la aplicación de Nintendo en Android/iOS fue descargada 2,6 millones de veces en apenas 7 días, y alcanzó los 4 millones de usuarios generando 280.000 dólares en una semana. En EEUU, Miitomo se descargó 1,58 millones de veces en los cinco primeros días tras su lanzamiento  únicamente  en iOS. En Japón alcanzó el millón de descargas en sólo tres días. Todo un éxito en cifras.

No obstante, si bien es cierto que es algo normal que una aplicación o juego pierda usuarios después de su lanzamiento, en esta ocasión los números parecen indicar que en el caso Miitomo es más exagerado de lo habitual. SurveyMonkey ha comparado las cifras de Miitomo con otros éxitos como Candy Crush Jelly Saga o Clash Royale, y aunque los números iniciales eran similares, el ritmo al que pierde usuarios Miitomo es mucho mayor, algo que podría ser una mala señal para su crecimiento y longevidad.

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Según las cuentas, parece que semanalmente se conectan 2,5 millones de usuarios, lo que significa tan sólo una cuarta parte de la gente que llegó a descargar la aplicación. Tendremos que ver cómo va a manejar la situación Nintendo, pero está claro que si quieren atraer nuevos usuarios y mantenerlos, van a tener que trabajar más allá de utilizar el nombre de Nintendo como señuelo.

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