Desarrolladores explican los motivos del retraso de No Man’s Sky

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Como habrán escuchado, No Man's Sky de Hello Games ha sufrido un retraso en su fecha de salida. Se hizo oficial cuando las fechas fueron cambiadas en el sitio web de Sony en donde ahora dice 9 de agosto en lugar del lanzamiento en junio originalmente programado. Sin embargo no se había dado explicación para el retraso, al menos no hasta ahora.

Sean Murray de Hello Games escribió una publicación en PlayStation Blog en donde explica los motivos del retraso. De acuerdo a Murray y tal como se esperaba, el retraso fue debido a que se necesita tiempo adicional para pulir el juego y que logre cumplir con las expectativas y su potencial.

Sin embargo, mientras nos vamos acercando al final, nos hemos dado cuenta de que algunos momentos clave necesitan pulirse para que lleguen al estándar al que nos gusta entregar el producto final. He tenido que tomar decisiones difíciles y no es fácil decirles que demoraremos el lanzamiento del juego por unas cuantas semanas. Con esto nos podremos asegurar de entregarles un producto realmente especial.” Él también agregó que las cosas van bastante bien y se debe cumplir sin problemas la nueva fecha del 9 de agosto.

Murray agregó en Twitter que debido a motivos legales no había podido anunciar las fechas hasta apenas recientemente. En cualquier caso, más vale tarde que nunca, ¿no creen?

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