Nintendo explica por qué los juegos de Zelda rara vez se lanzan a tiempo

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild se anunció en 2013, pero más tarde fue retrasado al 2015 y luego se volvió a retrasar a 2017. Nintendo ofreció una explicación por el gran retraso, pero como habrán notado, prácticamente todos los juegos de la serie Zelda eventualmente se retrasan.

¿Por qué sucede esto? En entrevista con Kotaku, Eiji Aonuma que es el productor de la serie Zelda comentó lo siguiente, “Cuando pensamos sobre el período de lanzamiento para cualquier juego de la serie Zelda realmente queremos lanzarlo tan pronto como sea posible para que todos puedan jugarlo y experimentarlo. Pero cada vez que hacemos un Zelda, queremos hacer algo nuevo. Es difícil medir cuánto tiempo nos llevará. Y también es difícil medir en qué momento logramos hacer lo que consideramos nuevo.”

Shigeru Miyamoto agregó que algunas veces es debido a que se tiene que determinar la dirección del juego, y cuando se hace, implementar esa dirección tiene sus propios desafíos. “Puede ser que la dirección no se haya decidido, que es probablemente el peor tipo de retraso. Y la otra es que toma algo de tiempo implementar la dirección decidida. Así que lo que pudo habernos tomado seis meses, tal vez nos tome un año.”

En cualquier caso suponemos que desde el punto de vista de un jugador, esto es bueno y malo. El retraso de un juego para tener un buen lanzamiento es bienvenido, pero tener que esperar más para jugarlo no es tan agradable. En fin, más vale tarde que nunca.

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