El SEGA Saturn finalmente fue hackeado después de 20 años

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Una de las formas en que Sega se aseguraba de que la consola Sega Saturn solo reprodujera juegos originales era poniendo una marca física en cada juego. Esto significa que cuando el juego se leía, el sistema también buscaba la marca para asegurarse de que el juego que reproducía fuera genuino.

Esto también significa que en aquel entonces, hackear la consola era casi imposible, pero dos décadas después tenemos que el ingeniero James Laird-Wah ha logrado con éxito lo que entonces no era posible. Esto fue realizado creando un nuevo circuito integrado para la consola Saturn, y luego utilizó la ranura de expansión para periféricos en la parte posterior de la consola para saltar la unidad de disco, con lo que logró que la consola leyera y escribiera archivos desde una unidad USB.

Dicho esto y antes de que se emocionen, se debe tener en cuenta que este es un hack que sigue en desarrollo. Aún no está terminado al 100 por ciento, pero parece que uno de los obstáculos más complicados se ha superado. No estamos seguros si Laird-Wah planea vender este hack, pero dado que la consola tiene 20 años de antigüedad suponemos que muchos la conservan más como una pieza de historia.

Sin embargo, si tienen curiosidad del proceso pueden darle un vistazo al video a continuación donde Laird-Wah nos muestra lo que ha logrado hasta ahora.

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