Valve exigirá el uso de imágenes capturadas de los juegos que se vendan en Steam

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La publicidad algunas veces puede ser decepcionante ya que gracias al Photoshop, al maquillaje y a la fotografía profesional, un producto puede lucir mejor impreso/en la web que en la vida real. ¿Cuántos de ustedes han entrado a un restaurant, ordenar algo basado en una foto, y luego decepcionarse al verlo en persona? Estamos seguros que a todos nos ha pasado.

Aunque de momento no podemos decir nada sobre la comida, tenemos que el equipo de Valve quiere hacer algo al respecto con el tema de los videojuegos. La compañía recientemente actualizó sus directrices, y ahora han hecho que sea un requerimiento que los desarrolladores publiquen imágenes capturadas de los juegos que quieran vender en su plataforma Steam.

Parece que Valve quiere darle prioridad a las imágenes reales a diferencia de mostrar arte conceptual que algunas veces podría ser confuso. Un buen ejemplo podría ser No Man’s Sky de Hello Games en donde muchos jugadores se sintieron decepcionados después de comprar el juego. De acuerdo a Alden Kroll, un diseñador de interfaz de usuario en Valve, “No hemos sido muy claros en las directrices de capturas de pantalla en el pasado, por lo que nos gustaría aprovechar esta oportunidad para aclarar algunas reglas en este espacio.

“Cuando la sección de capturas de pantalla de una página es utilizada para imágenes en lugar de capturas de pantalla que describan al juego, puede ser más difícil para los consumidores comprender cuál es el producto que están viendo.” Sin embargo Kroll no mencionó si Valve revisará las capturas de pantalla para ver si son reales, así que por ahora parece que es más para asegurarse que los clientes tengan una mejor idea de lo que van a comprar.

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