Madrid Gaming Experience reivindica la importancia del sector del videojuego con un gran éxito

Madrid Gaming Experience

La posición de liderazgo de los videojuegos en el ocio actual es algo cada vez más evidente, y Madrid Gaming Experience (MGE) ha sido toda una muestra del poder de convocatoria de los videojuegos y el entretenimiento en España con un enorme éxito.

IFEMA y Game, junto con los colaboradores del evento, GAMEeSports, Gamelab Academy, ESL, Pop Culture España, RetroWorld, Battlefield Laser Combat y la Liga Nacional de Robótica han hecho un excelente trabajo en la primera edición de MGE, y que sin duda sitúa las bases para convertirse en uno de los eventos de referencia del sector en nuestro país.

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Durante 5 días en la capital, IFEMA ha sido el centro del mundo del videojuego en nuestro país, y aunque desde el punto organizativo se tienen que mejorar algunos aspectos para el año que viene, con pocos puestos de información y algo de caos para poder seguir el programa completo y donde estaban situadas todas las experiencias, junto con que algunos representantes de varias empresas con stand estuvieron desaparecidos durante todo el evento una vez pasada la presentación a los medios, dejando solos y sin información a los que trabajaban en ellos, el balance global es muy positivo.

Las cifras hablan por sí solas, casi 125.000 personas participaron en el evento, y la gran apuesta de MGE trató de abarcar casi la totalidad de temáticas del sector del videojuego. Por un lado estuvieron presentes las últimas novedades en software, permitiendo que muchos usuarios pudieran disfrutar de los últimos videojuegos del mercado.

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También la realidad virtual tuvo un lugar muy destacado, con una de las mayores zonas de España para disfrutar de ella y en la que junto con HTC Vive, Playstation VR se presentó triunfal con una propuesta que, aunque en un principio se suponía que iba a tener peor calidad que los sistemas de PC, ofrece un conjunto muy atractivo y con el que Sony ha sido muy inteligente.

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Los eSports demostraron su buena época en plena expansión, y miles de asistentes pudieron ver en directo de forma presencial partidas en las que se enfrentaron jugadores profesionales y youtubers muy conocidos, llegando a alcanzar 720.000 espectadores por streaming, disfrutando de torneos de LoL, CS:GO, FIFA17, y muchos más.

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Los simuladores de conducción reivindicaron también su espacio en el sector, contando con una zona en la que los asistentes pudieron probar las últimas novedades de volantes y asientos, y en los que el equipo de Virtuaracing se volcó para demostrar que las carreras virtuales ya empiezan a tener más relevancia que las reales en algunas competiciones, contando España con el privilegio de contar con uno de los equipos más importantes del mundo, IbericaRacing.

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Pero además hubo espacios para los amantes de los juegos retro e indies, que se complementaron con charlas, talleres y presentaciones de todo tipo, como el de la primera steam machine portátil del mundo, Smach Z, diseñada y fabricada completamente en España con el objetivo de salir a la venta entre 2017 y 2018, y que ya es todo un éxito en Kickstarter. La formación también tuvo su espacio en MGE, y los interesados pudieron descubrir las propuestas de diversas academias y centros de formación para el sector del videojuego., profesionales cada vez más buscados por las empresas en un sector que no para de crecer.

Entre los numerosos stands podían incluso encontrarse perlas como Virtual Recall, una empresa española con una propuesta única en Europa, la primera academia y centro de ocio dedicado a la realidad virtual en un mismo espacio, de forma que sean sus propios desarrollos los que luego ofrecerán al público y que trajo a la feria un simulador de movimiento y un ejemplo de desarrollo de sus alumnos.

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Además de los videojuegos, otros sectores del entretenimiento han tenido presencia en MGE, con espacios para el manga, karaoke y cosplay, que no sólo tuvieron sus stands y la presencia de artistas y personajes relevantes, sino que también ofrecieron concursos, charlas y talleres.

La Liga Nacional de Robótica estrenó la categoría de robots humanoides de combate, y los conciertos de la Orquesta Filarmónica de España tuvieron una buena acogida, interpretando la música de los videojuegos más populares de todos los tiempos.

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Hubo incluso espacio para la adrenalina más allá de las pantallas y realidad virtual, en la que destacaron las propuestas de World Real Games, conocidos por sus eventos Survival Zombie en vivo, y que trajeron a MGE a algunos de sus zombies y soldados, recordándonos que el próximo día 5 de noviembre celebrarán su próximo evento en el parque Warner de Madrid.

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Aquellos que buscaban una experiencia similar a la de un videojuego, pero en el mundo real y con armas muy realistas, pudieron probar también la experiencia eCombat, un concepto que lleva años en crecimiento en España gracias a Battlefield Laser Combat y Noname Sport, usando sistemas de simulación de combate militar para ofrecer una experiencia que aúna todo lo bueno del paintball y airsoft y con la enorme ventaja de que el sistema electrónico da un sinfín de posibilidades para emular un videojuego y eliminar por completo las trampas y discusiones.

Resumiendo, MGE ha cumplido de sobra las expectativas, y si te apasiona el mundo de los videojuegos, o simplemente quieres pasarlo bien durante unos días con una gran oferta de ocio, te recomendamos venir el año que viene a probarlo o a repetir la experiencia, seguro que no te arrepentirás.

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