Confirman la fecha del primer DLC para Call of Duty: Infinite Warfare

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Call of Duty: Infinite Warfare recientemente fue reconocido como el juego para consolas más vendido de 2016, y ahora tenemos que el mes próximo recibirá su primer DLC. Activision ha confirmado la fecha en que se pondrá disponible la primera expansión llamada Sabotage en PlayStation 4.

Sabotage incluirá cuatro nuevos mapas multijugador, además de una nueva aventura Zombi llamada “Rave in the Redwoods” que viene con temática de la década de los 90. Los cuatro nuevos mapas son los siguientes:

  • Noir: Un oscuro y sucio mapa de ciudad inspirado en una versión futurista y nocturna de Brooklyn. Noir es un mapa clásico de tres rutas, lleno de cafés y parques y con una brutal zona de guerra en la zona centro.
  • Neon: Un centro de entrenamiento virtual diseñado para una guerra urbana. Neon es un campo de batalla digitalizado y único, donde los coches y otras estructuras se mantienen en el aire, y los enemigos se disuelven entre cientos de pixeles cuando son derrotados. Las líneas de visión de la ruta de la zona central servirán a los jugadores que disfrutan del combate en distancia, mientras que los exteriores del mapa permitirán contraataques rápidos.
  • Renaissance: Situado en el Norte de Italia, Renaissance enfrenta a los jugadores en las estrechas calles de Venecia, rodeados de arquitectura clásica y edificios que promueven la acción continua a través de los barrios y canales de esta icónica ciudad.
  • Dominion: Una re-imaginación del clásico mapa Afghan de Modern Warfare 2, ahora establecido en Marte. Dominion retiene todos los puntos de referencia memorables y el gameplay original, con un barco estrellado en su zona centro, y algunas mejoras diseñadas para aprovechar el nuevo sistema de movimiento.

La expansión Sabotage para Call of Duty: Infinite Warfare se pondrá disponible sin costo para los que cuentan con el Season Pass o se podrá adquirir de manera individual por 14.99 euros. Se pondrá disponible primeramente en PlayStation 4 el 31 de enero de 2017, y más adelante llegará al resto de las plataformas.

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