Phil Spencer dice que la cancelación de Scalebound es lo mejor para los jugadores

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Recientemente Microsoft anunció y confirmó que Scalebound fue cancelado después de haber estado en desarrollo por varios años para Xbox. El juego era desarrollado por Platinum Games y se anunció que ambas compañías se han separado.

De acuerdo a Microsoft, fue debido a “decisiones de negocios” lo que provocó la cancelación. Naturalmente los jugadores no se emocionaron con la noticia, especialmente porque el proyecto lucía prometedor, por lo que algunos expresaron su decepción a través de Twitter, y parece que Phil Spencer de Xbox ha hablado al respecto.

Spencer asegura que fue una decisión difícil para Microsoft, pero cree que el resultado es lo mejor para los jugadores de Xbox. “Difícil decisión, creemos que el resultado es mejor para los jugadores de Xbox, aún así es decepcionante. Confío en la línea de juegos de 2017 que es nuestro enfoque.” No está claro a qué se refiere con eso, pero tal vez dice que el juego no era tan bueno y era mejor cancelarlo que gastar más años y recursos en su desarrollo.

Sin embargo al mismo tiempo, Spencer sugiere que a pesar de la cancelación del juego, la línea para 2017 de Microsoft será suficientemente buena para mantener el interés de los jugadores.

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