All posts by Antonio Rentero

Antonio Rentero

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El iPhone cumple sus primeros 10 años

Tal día como hoy  9 de enero el propio Steve Jobs inauguraba la era del smartphone tal y como lo conocemos desde entonces (y no tiene pinta de cambiar ese formato a medio plazo) cuando salió al escenario sorprendiendo al mundo al anunciar que un móvil era la nueva apuesta de una empresa que llevaba […]

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Así se ven la Tierra y la Luna desde la órbita de Marte

El orbitador de reconocimiento de Marte MRO (Mars Reconnaissance Orbiter) se encuentra cumpliendo su misión de recoger hasta el más mínimo detalla de la superficie de Marte y para llevarla a cabo con precisión debe efectuar ocasionales operaciones de recalibrado. En la última la NASA ha aprovechado para obtener una fotografía que puede calificarse de […]

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Transforma tu Apple Watch en el clásico Macintosh 128K

Las cosas pueden hacerse de dos maneras: con estilo o de la otra. Y para quienes llevan en su muñeca un Apple Watch una opción más que original para disponer de una base donde dejar reposar el reloj inteligente de la manzana mordida es esta recuperación que nos remite al glorioso pasado de Apple.

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Así fue el primer prototipo de iOS, inspirado en el primer iPod

El aspecto de iOS varió sustancialmente con la versión 7 en la que el jefe de diseño de Apple, Jony Ive, aplicó sus principios estéticos, pero en esencia no es demasiado diferente en cuanto a interfaz y modo de utilización que aquel que conocimos hace casi diez años con el primer iPhone. Pero la cosa […]

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LG admite el fracaso de su smartphone modular G5

La marca surcoreana hace un ejercicio de sinceridad al reconocer que el concepto de móvil modular presentado el pasado año no ha sido precisamente un éxito y, por tanto, no van a continuar con ese concepto cuando aparezca dentro de unos meses su nuevo smartphone, el LG G6.

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SteadXP: grabaciones en vídeo estables para tu cámara

En cine se conoce como steady cam a un ingenioso artilugio que mediante un sistema de brazos articulados y contrapesos consigue eliminar al máximo (o en el peor de los casos reducir al mínimo) los vaivenes de una grabación de vídeo en la que el operador de la cámara se desplaza caminando (o incluso corriendo).