NVIDIA Ansel, la revolución de las capturas de pantalla en videojuegos

NVIDIA ha anunciado una nueva herramientas para jugadores, Ansel, que permitirá tomar capturas en cualquier videojuego con una facilidad y versatilidad nunca vista hasta la fecha.

Hasta ahora, a la hora de tomar una instantánea de la pantalla mientras jugamos, dependíamos de si el videojuego contaba con herramientas para ello, nuestra pericia con programas externos o simplemente la tecla de captura de pantalla.

Pero en muchos casos esto era insuficiente a la hora de ‘fotografiar’ el momento perfecto desde el mejor ángulo. La solución a este problema la da ahora NVIDIA con Ansel, un cámara digital virtual que nos permite pausar el juego, para movernos por la escena 3D y capturar una imagen desde el ángulo que queramos.

Ansel se basa en la información 3D que tiene que renderizar la tarjeta, por lo que en teoría es independiente del juego y funcionaría con cualquiera. Eso sí, con la colaboración de los desarrolladores seguramente se podrán aumentar las posibilidades de Ansel y hacerlo aún más práctico y versátil.

Además del punto de vista, la aplicación nos permite también aplicar efectos, cambiar el campo de visión y hasta reajustar la resolución, llegando a posibilitar la captura de imágenes de hasta 60.000×40.000 píxeles.

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